분류 전체보기224 diligent engine Diligent engine은 C++ 언어로 개발된 크로스플랫폼 엔진으로 관심을 가지고 보고 있는 중입니다. 관련 정보는 다음과 같습니다. Diligent Engine은 가벼운 크로스 플랫폼 그래픽 API 추상화 라이브러리입니다. Direct3D12, Vulkan 및 Metal을 최대한 활용하는 동시에 Direct3D11, OpenGL 및 OpenGLES를 통해 이전 플랫폼을 지원하도록 설계되었습니다. Diligent Engine은 공통 프런트 엔드 API를 노출하고 HLSL을 모든 플랫폼 및 렌더링 백엔드에서 범용 음영 언어로 사용합니다. 플랫폼 별 셰이더 표현 (GLSL, DX 바이트 코드 또는 SPIRV)을 해당 백엔드와 함께 사용할 수 있습니다. Diligent 엔진은 게임 엔진 또는 기타 3D .. 2020. 8. 18. 도메인 관련 피싱 메일 제가 보유하고 있는 도메인 정보로 피싱 메일을 보냈네요. 피싱 메일 본문은 다음과 같습니다. 피싱 링크와 도메인 정보는 블라인드 처리했습니다. This email is to intimate you that your outstanding invoice ID no. 0c088a5f573d45eda182ca0e7a2d6d5f due on 2020-08-15 is SUSPENDED. Please ensure that you settle payment AS SOON AS POSSIBLE to avoid any TERMINATION of service to **********.COM. Do take note that if no payment is made within the next 4 business days, .. 2020. 8. 18. Dispatcher Timer 지정된 시간 간격과 우선 순위로 처리되는 Dispatcher 큐로 통합되는 타이머. 0. MSDN Assembly : WindowsBase.dll Namespace : System.Windows.Threading CONSTRUCTORS DispatcherTimer() DispatcherTimer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. DispatcherTimer(DispatcherPriority) 지정된 우선 순위로 타이머 이벤트를 처리하는 DispatcherTimer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. DispatcherTimer(DispatcherPriority, Dispatcher) 지정된 DispatcherTimer에서 지정된 우선 순위로 실행되는 Dispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화.. 2020. 7. 31. 이전 1 ··· 68 69 70 71 72 73 74 75 다음 반응형