이미지의 투명도를 변경하는 로직
private Bitmap ChangeOpacity(Image imgData, float fOpacityvalue)
{
// imgData : 투명화 처리할 이미지 데이터
// fOpacityvalue : 투명도
// 이미지 데이터를 기반으로 Bitmap 생성
Bitmap bmpTmp = new Bitmap(imgData.Width, imgData.Height);
Graphics gp = Graphics.FromImage(bmpTmp);
ColorMatrix clrMatrix = new ColorMatrix();
// 투명도 설정
clrMatrix.Matrix33 = fOpacityvalue;
ImageAttributes imgAttribute = new ImageAttributes();
imgAttribute.SetColorMatrix(clrMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
gp.DrawImage(imgData, new Rectangle(0, 0, bmpTmp.Width, bmpTmp.Height), 0, 0, imgData.Width, imgData.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttribute);
gp.Dispose();
return bmpTmp;
} // end private Bitmap ChangeOpacity(Image imgData, float fOpacityvalue)
// 예시
pictureBox.Image = ChangeOpacity(img, 0.3f);
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